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Verflixxtのルール

 投稿者:norin  投稿日:2005年 5月26日(木)14時26分7秒
  お世話になっております。norin@副市長です。

新ゲームのVerflixxtですが、がんばって、ルール説明してみますぅ(汗

まず、プレイ人数ですが、2〜6人で遊べます。
それとオプションで設定できるのは、タイル(後述)の配置方法です。
# あまりプレイしていませんが、Randomオプションが良さげです

サイコロの出目で、駒を進めていき、全員ゴールしたらゲーム終了です。
なお、途中で獲得したタイルの合計ポイントで、勝敗を決めます。
# 各プレイヤー3個の駒を持っています

タイル説明:
 赤タイル => −ポイント
 緑タイル => +ポイント
 白タイル => 獲得した−ポイントを1枚、+ポイントに変更!!!
# 白タイルは、自動で最大の−ポイントを+に変更♪ <ゲーム終了時

手番に行える事:
 ・自分の駒を、出目の分だけ移動
 ・任意の駒があるパネルのダミー駒を、出目の数だけ移動
# ダミー駒は、まるっこいやつね(汗
# ちなみに、誰も駒を置いていないパネルのダミー駒は移動できません
# パスもできないので、かならず動かしましょう(w

タイルの獲得方法:
 自分の駒だけ(ダミー駒もダメ)が、パネルにのっている状態で、
 その駒を移動させると、のっていたパネルを獲得します。
# プレイヤーがタイルを獲得すると、盤上からパネルが取り除かれます
# ゴールまでの道のりが、少しずつ短くなっていきます(w
# 獲得したパネルは、相手からは見えませんが、獲得数は表示されます
# 画面上部の手番表示の自分のアイコンへマウスを合わせると
# 獲得した順番に表示されます♪

ちなみに、エメラルドみたいに、早く上がった人へのボーナス点等は、
ありませんので、ゆっくり進んでもOKです(w
# 自分の駒が全て上がると、手番はパスされます

相手が、パネルを獲得できないように、ダミー駒を飛ばしたり、
大きいマイナスタイルを獲得しても、白タイルでの逆転があったりと、
なかなか面白いゲームだと思います♪
# サウンドとエフェクトもGoodです(w

なにぶん、初めて解説書き込みしてみましたので、判りづらい個所や、
間違った記述があるかもしれませんので、ご注意を!(w

ではでは、
 


新ゲーム

 投稿者:high-life  投稿日:2005年 5月25日(水)10時41分0秒
  新しくゲームが入ってます。
2005年、ドイツゲーム大賞ノミネート作品の
Verflixxt! フェルフリックスト(仮名)です。
ルールはまだ不明です。
http://www.gamers-jp.com/playgame/db_gamea.php?game_id=1351
 

Wohnhaus建築のお願い

 投稿者:dabada  投稿日:2005年 5月20日(金)18時01分54秒
  どうもお世話になってますです、dabadaです。
今日BSWにてtikuさんをお見かけしたので共同住宅への入居をお願いしました。
2人でC55-16の部屋に入ってみたのですが、norinさんが書き込まれてる、

> 該当するRankの部屋に/roomコマンドで移動して、
> 右側にあるボタンをクリックして下さい。

に該当するボタンがtikuさんにも私にも見つけられませんでした。
C55-16には現在、Divineさん、yujiさんの2名が入居されてるのでもしかしたら満員なのかもしれません。
税に関わる事でもあるので、出来るだけ早いうちにWohnhausをもう1棟建設くださいますようお願いします。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

押さないで

 投稿者:Fool  投稿日:2005年 5月16日(月)13時45分9秒
   NaokiAiba氏からの情報です。
館の外見変更ボタンは押さないで欲しいとの事。
押すごとに1800かかるらしいです。

以下Naoki氏の発言です。
Would you mind forwarding the following news to C55?
the UMBAUR button is for house owner to rebuild his/her house
Please don't click it, as it cost 1800 taler per click.
If the buildings do not load, re-login several times.
Then you will see the buildings
>> DON'T CLICK any button that says UMBAUR <<
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

引越し作業を再び!

 投稿者:norin  投稿日:2005年 5月14日(土)12時06分21秒
  お世話になっております。norin@副市長です。

誠にお手数ですが、居住地の定まっていない方は
もう一度、引越し作業を行って下さい。

Rank3 - Rank7
 C55-13, C55-52, C55-53, C55-76

Rank8 - Rank11
 C55-16

該当するRankの部屋に/roomコマンドで移動して、
右側にあるボタンをクリックして下さい。


P.S.
なにぶんシステムが更新されたばかりで、
色々と情報が錯綜しておりますが、よろしくお願い致します。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

至急

 投稿者:abone@会計  投稿日:2005年 5月14日(土)01時35分59秒
  今日、倉庫と金庫の建設準備を行いましたが
名前の設定を行っていなかったようです。
これを設定しないと次のフェイズに進めないだけでなく
建設現場があることにより税金が増えます。
ですので大至急、市長(代理)の方に名前の設定を
行っていただきたいと思います。
 

第六回BSW関東オフのお知らせ

 投稿者:KamiJishu  投稿日:2005年 5月 5日(木)10時27分6秒
  KamiJishu@遊び時間の捻出に苦労している新社会人です。
東京近辺で行われている、BSW関東オフの幹事を、今回やらせていただいております。
ご案内のメールは既に送信済なのですが、新しく始められたかたや、連絡先が変わってしまった方にはお届けできていませんので、この場をお借りして、告知させていただきます。
次回のオフは、6/12の13時、大久保のゲームスペース柏木(ttp://www.gamerent.net)にて開催予定です。ご興味がおありの方は、kamijishukisei@jcom.home.ne.jpまでメールをいただければ、折り返し詳細をお送りいたします。もちろん出欠のご決定はその後で結構です。
よろしくお願いいたします。以上、告知でした。
 

BSW「Japanese-Isle」会計報告 2005年4月

 投稿者:BlueBear@外交官  投稿日:2005年 5月 2日(月)21時49分1秒
  閑話
 BTLphiveさんのご尽力もあって、ようやくシステム的に完全復帰となりました。BTLphiveさんありがとうございます。なんでも、メダル対象外にリストに入れられてたらしい。きっかけはてめぇら(BSW)のミスだろうが〜、というのと、リスト入りの期間のメダルの復活はできないとはどういうことだ〜、ってとこですが、とりあえず元に戻ったことは良しとしましょう。
 これでまたJapanese-IsleのSUメダルランクベスト10を目指そう・・・といいたいところですが、この9ヶ月でかなり離されてしまいましたな。


 BSW日本人村「Japanese-Isle」2005年4月の会計報告(資源産出動向)です。
====================================
2005年
  日付 時刻  現金  木材 石材 金属 羊毛 食料 衣類 工具  総資産
4月1日  8時00分  78563 4446 1851 1161 3817 3497  65 150  377712
                               産資源総数
   産出/生成数 ??? 1121  709  494  637 2027 670 230   4988
   産出数/日    37.4 23.6 16.5 21.2 67.6 --- ---  166.3
   産出比率(%)    22.5% 14.2%  9.9% 12.8% 40.6% --- ---
   研究所出入        -134  +310  +274  +103 -1287
   タウンホール出入                    +340  -260
   交易所出入  ??? -398  -140  +102  +50  -435 +105  -20
        納税数      ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
5月1日  8時00分  90115 4345 2730 1911 2337 3995 840 360  446046

   納税時市民数:30 資源産出数/人:166.27 資源産出数/人日:5.5422
       転入: 0
       転出: 2
====================================
 先月はやはり徴税はありませんでした。

 各都市とも5月の改革に向けての対策ということで、物の値段は、今のところ上がる様子がありません。食料なんかは、何度かシステム上の底値(買値:11、売値:10 いくら売ってもこの値よりは下がらない)を見ることもあります。

 Japanese-Isleも食料が余剰傾向にありますが、売却は期待できないので、先月同様に研究所をなるべつ活用したいと思いますのでよろしくお願いいたします。


 現在の相場ですと、研究所は{資源数圧縮/必要資源の獲得/資産アップ}と一石三鳥の効果があるので多くの人で稼働させたいですが、人によっては実行できない時がありますよね〜。どういう基準なんだろう?
 
お得なプロバイダーとくとくBB

RE:5月制度改革に向けて

 投稿者:BlueBear@外交官  投稿日:2005年 4月29日(金)21時45分56秒
  >(4/28現在で 19487個のLV9 x 2個が今現在の必要最低ラインになります。
ちと、訂正。
(4/28現在で 19487個の資源がありLV9 x 2個が今現在の必要最低ラインになります。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

5月制度改革に向けて

 投稿者:BlueBear@外交官  投稿日:2005年 4月29日(金)20時54分27秒
  4月も残すところあと1日ちょっとです。かなり切羽詰まってますが、5月の制度改革にむけての要作業項目です。

●宅地確保について
 居住地の定まっていない方は、以下の3名です。
 okumura_SBC、kakeru、joji(敬称略)
 okumura_SBCさんは宅地の建設を、jojiさんは共同住宅への入居コマンドをお願いします。
(4/30中)

 なおkakeruさんについては、まだ、宅地の確保ができてません。宅地確保の依頼はずいぶん前にもらっていますが、すいません、まだ手続きができていません。(>市長(代理)、会計はただちに対応してください。)

●備蓄設備の建設
>市長(代理)、会計あて

 資源数、現金ともに制限数を超えています。この対応のために倉庫/金庫の建設が必要です。倉庫については、先日 LV8 x 2個が必要最低限といいましたが、今月は税金がかからないということなのでさらに3000個余りの資源が残ります。(4/28現在で 19487個のLV9 x 2個が今現在の必要最低ラインになります。
 これでもギリギリなので、できればもう1段上まで建設お願いしたいのですが、今現在は、そのためにの資源(金属)が足りないため調達の方向で動いています。
 金庫は少なくともLV3の建設おねがいします。

 まだ建設できないようですので、保有数の制限が発動されるまでには猶予がありそうです。ですが、いつ建設可能になるか分かりませんので、ここ、しばらくはなるべくloginしてもらえるとありがたいです。
(ここのところ、市民登録にも対応できない状態になってますので(汗))
 
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